Diese Unterrichtsreihe enthält:
Prgs:
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a) Zwei Demoprogramme für das Irrgarten-Problem.
Dabei ist die Unit Interakt, die die Interaktion während des rekursiven Abstiegs
ermöglicht.
(1) Grafikbasiert mit Verkleinerung der Grenzen (echtes Irrgartenfeeling)
(2) Textorientiert, wie man es in einer Klausur verlangen würde.
b) Zwei Programmraster für die Implementierung der Schüler, falls das Layout nicht selbst
erstellt werden soll.
(1) Grafikbasiert
(2) rein Textbasiert (TIrrgarten: array[1..n,1..n] of Integer)
c) Eine Version, in der die Unit U_Irrgarten voll ausgeschöpft wird (speichern und laden
von Irrgärten)
Docs:
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a) Arbeitsblatt zum Irrgartenproblem (Projektarbeit)
b) Algorithmus zum Irrgartenproblem in der Form, dass der Irrgarten als Array of char
vorliegt.